全球观焦点:中手游多部《仙剑奇侠传》年内有望上映


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中手游(00302HK)2022年总收入27.14亿元,同比下降31.4%,业绩由盈转亏,亏损2.17亿元。公告显示,受到疫情和版号政策影响,2022年中手游部分研发项目出现不同程度的延期,新游戏产品上线也受到影响。

对于业绩亏损,中手游表示主要是由于公司投资的部分企业在2022年度经营表现欠佳,导致公司计提了相应投资减值1.93亿元,另外计提了非经营性金融及合约减值1.37亿元。除去减值等因素,2022年公司经营性业务仍为盈利状态。

2022年,游戏发行仍然是中手游的主要收入来源。公司游戏发行业务收入21.14亿元,自研游戏、IP授权业务收入规模分别为4.53亿元、1.47亿元。2022年,中手游海外业务收入3.6亿元,占公司收入的比重达到13.3%。

受多重因素影响,2022年国内游戏市场收入和用户数双双下滑。《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。游戏用户规模为6.64亿,同比下降0.33%。

占游戏市场份额最高的移动游戏市场表现更为羸弱。报告显示,2022年中国移动游戏市场实际销售收入为1930.58亿元,比2021年减少324.8亿元,同比下降了14.4%。

2022年版号发放带来的不确定,对不少游戏公司的业绩产生了不利影响。在3月23日的业绩发布会上,中手游也介绍了公司多款自主研发或发行的游戏的版号申请情况及2023年的上线计划。

据中手游披露,目前《我的御剑日记》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《吞噬星空:黎明》等多款游戏已取得版号,将于2023年上半年上线。公司自研的《仙剑世界》元宇宙游戏开发已超过两年时间,2022年下半年已正式提交版号申请。公司预期该游戏将在2023年内获得版号并上线。

业绩发布会上,中手游董事长兼首席执行官肖健表达了对版号发放的研判。他表示,对政策影响给游戏产业带来波动性的顾虑已经消除,行业积极向上的状态已经非常明确。“版号政策的收紧,其实都是鼓励企业向更精品化、更长线化的方面去发展,这也是一个市场发展的必然规律。游戏市场其实是足够大的,虽然增速有所放缓,但在这个过程当中有很多中小型公司可能被淘汰。而空出来的市场会被拥有核心产品,能够长线运营的公司吸收填补。所以只要有好产品,游戏企业的收入增速包括利润规模其实都还是非常可观的。”

除游戏版号外,中手游对《仙剑奇侠传》IP的开发,也备受市场关注。2018年,中手游以2.13亿元获得知名游戏厂商大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司51%股份。2021年,中手游再以6.42亿港元,完成了对北京软星剩余49%股权的收购,从而获得《仙剑奇侠传》IP在中国大陆地区的所有权益。

在3月23日的业绩发布会上,中手游方面介绍了“仙剑IP”在影视、游戏、动画等方面的最新开发进展。

据悉,中手游与企鹅影视合作的《仙剑奇侠传一》和联手爱奇艺等拍摄的《仙剑奇侠传四》影视剧均于2022年内拍摄完成,有望于2023年上映。联手山东影视推出的《仙剑奇侠传六》于2022年下半年正式杀青。

中手游表示,企鹅影视还将进一步与公司合作,开拍《仙剑奇侠传三》。另外,公司还将启动包括《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑奇侠传七》等多部“仙剑IP”正传影视剧的合作计划。在动漫和小说方面,公司已与企鹅影视合作,共同拍摄《仙剑奇侠传一》及《仙剑奇侠传三》的动画番剧。

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